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战地 2042 万花筒和专家重制将于 8 月 2 日推出:完整补丁说明

时间:2024-07-04   访问量:1055

经过数月收集粉丝反馈后,《战地 2042》的首个地图重制版以及游戏专家的视觉重制版将于 8 月 2 日作为游戏 1.2 版更新的一部分上线。

万花筒的重制是此次更新的重头戏。为了响应粉丝的反馈,DICE 在整个地图上增加了新的掩体,同时还抬高了某些区域的地形以阻挡视线。新改进的万花筒还增加了新的目标位置和兴趣点,例如公园中的前线作战基地和地图中央塔附近增加的指挥所。DICE 在官方补丁说明中表示,除了新的地图区域和增加的掩体外,地图的部分区域也进行了更新,使其具有更“饱经战火”的外观,从而“更忠实于 2042 年的设定”。

更新《战地 2042》的视觉效果以更符合粉丝对战争世界的期望,这也适用于游戏中的专家,作为 1.2 更新的一部分,他们将获得“风格和基调”视觉更新。新的专家角色模型看起来比以前更加严肃,DICE 表示他们现在“更好地反映了他们所经历的紧张局势”。

对于渴望了解更多有关游戏内表现信息的玩家,更新将添加“玩家资料”页面,玩家可以轻松查看他们的排名、掌握程度、解锁内容,以及“统计”页面,玩家可以找到详细的统计数据,例如他们的杀戮死亡率、准确度、参加过的比赛次数等。

其他显著的变化包括对控制器瞄准辅助的改进、对 RAH-68 Huron 和 YG-99 Hannibal 30 毫米加农炮的削弱,使它们对步兵的影响更加有限,对各种专家能力进行调整,以及修复了大量错误。

由于《战地 2042》自发布以来进行了多项改进,并在游戏第 1 季内容中引入了新地图和专家,Steam 上这款游戏的用户评论最近从“大多为负面”改善为“褒贬不一”。尽管《战地 2042》发布时表现不佳,但 EA 表示仍将致力于开发该系列游戏,并成立了一家新的 EA 工作室,致力于开发以《战地》世界为背景的单人战役。

内容与改进

万花筒 - 地图改进

今年早些时候,我们通过“核心反馈 - 地图”计划与您就地图设计进行了公开讨论。通过您的反馈,我们确定了发布地图的几个重点领域,可以通过掩体、强度、视线、路径和遍历更改来提高我们的质量标准。因此,我们一直在重新设计我们的发布地图,以确保其游戏玩法符合这些修订后的质量标准。

重制地图需要时间,而万花筒是我们完成重制的第一张地图。您可以在此游戏更新中玩到改进后的版本。

有什么改变?

我们修改了游戏空间以添加更多掩体、创建新的旗帜位置并改善整个地图的流程。

掩体不仅通过放置新资产来增加,还通过提高地形来帮助打破视线,让步兵更有目的地在地图上移动。最重要的是,这些新资产带来了更多的战术破坏,有助于确保地图在每一轮的持续时间内不断发展,并为攻击者和防御者在关键区域进行游戏时提供新的选择。

我们还在地图上引入了新区域,在公园内添加了一个前线作战基地,并在塔楼附近添加了第二个指挥所。数据中心同样收到了来自团队的多次通行证,以帮助确保有更多的掩护点,并为某些区域添加了新的战火景象,使地图更忠实于 2042 年的设定。

我们希望您会喜欢这张地图上的新玩法,并且我们期待您在尝试后对此更新版本玩法的反馈。

提醒一下,Renewal 是我们要重制的下一张地图。这项工作仍在进行中,修订版将在第 2 季期间提供。

专家 - 风格和语调更新

在此更新中,我们正在修改我们的艺术指导,以确保专家满足您对 2042 年世界的风格和基调的期望。您会注意到更新的专家角色模型,以更好地反映他们所经历的紧张局势。

以下是这些更新模型的几个示例。我们很想听听您在游戏中看到新专家外观后的想法。

玩家资料

我们收到的另一个反馈是能够查看您的游戏内表现和统计数据。通过引入玩家资料,您将在 1.2 版更新中体验此功能。

您的个人资料显示您当前的游戏进度以及自发布以来的表现统计数据。查看信息,例如您当前的等级、达到下一等级所需的 XP 和相关解锁、您的最高专精以及您最接近完成的解锁。

在统计屏幕上,您可以查看诸如 K/D 比率、击杀数、死亡数、助攻数、复活数、准确度、射击次数等信息。

我们很高兴您能在您收到玩家资料后发现自己的表现如何。当然,我们也期待看到那些令人印象深刻的 K/D 比率截图。

更新日志

一般的

战场传送门

战地 2042 万花筒和专家重制将于 8 月 2 日推出:完整补丁说明

修饰符

规则编辑器

小工具

反坦克地雷

C5

插入信标

修复工具

烟雾弹发射器

危险区域

士兵

专家

我们认为 Paik 的 EMG-X 扫描仪不值得一直用作进攻工具,因为它会使她被发现,从而变得脆弱。因此,我们移除了这种自我发现效果,并略微增加了扫描敌人的发现时间,以使扫描仪更可靠地使用。

圣丹斯

天使

卡斯帕

推土机

爱尔兰语

利斯

用户界面/HUD

汽车

50mm 空气炮吊舱 (Condor / Hind)

我们觉得 MV-38 秃鹰直升机和 Mi-240 超级雌鹿直升机对步兵的攻击能力仍然太强。我们正在调整它们的 50 毫米火炮,以进一步限制它们对步兵的影响,并更加专注于将这些直升机用作运输工具。

EBAA 野猫

我们正在调整 EBAA WILDCAT 的防空能力,以确保这些武器在对付空中飞行器时更加有效。

RAH-68 休伦 / YG-99 汉尼拔

我们认为隐形直升机 30 毫米机炮吊舱对步兵的威力太大,因为它们可以长时间发射,步兵几乎没有机会进行反击。因此,我们增加了这些机炮的过热速度,以限制它们对步兵的影响。

武器

BSV-M

K30

M5A1

MP9

底管

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